Challenge Pre Openning

pré-ouverture : CHALLENGE OF TUTANKHAMON




    Le jeudi 15 mai 2003 se déroula la pré-ouverture de la nouvelle attraction "Challenge of Tutankhamon" du parc SIXFLAGS BELGIUM.
   
    Nous étions présent et vous proposons dès à présent de découvrir en avant-première cette attraction.

PRESENTATION :

    Croisement entre jeu vidéo grandeur nature et tombeau high-tech, Challenge of Tutankhamon semble surpasser toutes les attractions auxquelles on pourrait facilement le comparer.
    Un thème mythique et rarement exploité dans les parcs, une réalisation minutieuse, une technologie de pointe, un scénario accrocheur et de multiples effets spéciaux sont les ingrédients qui font de ce nouveau dark ride un réel chef d’œuvre !
    C’est dans l’ancien bâtiment abritant à l’époque Le Secret de la Licorne, à l’ extrémité du parc qu’a pris place cette nouvelle expédition.
    Tout commence des la file d’attente lorsque le professeur Xavier Gaudet nous explique qu’il est en pleines recherches archéologiques. En effet, il a l’intention de retrouver le trésor enfoui dans le tombeau de Toutankhamon en vue de le ramener au Musée du Caire. Intrigués, nous décidons de le suivre dans sa quête et ce, malgré l’avertissement du prophète Nazeer qui nous met en garde contre la terrifiante malédiction qui a frappé toute personne un peu trop aventureuse dans ce temple…
    Nous arrivons donc sur le campement qui fait office d’ embarcadère. Un hôte nous invite à prendre place dans un « véhicule de récupération du trésor » . C’est donc par groupes de 6 qu’il va s’agir de faire équipe pour vaincre les créatures mythologiques du tombeau. Nous sommes heureusement chacun armés d’un Ankhinator (pistolet laser) pour nous défendre. Car Seth, dieu des ténèbres et du chaos, semble bien décidé à protéger son trésor ! Pour ce faire il fait appel à un escadron de scarabées volants, un chacal à trois têtes, ou encore une armée de guerriers momifiés. Nazeer ressurgit une nouvelle fois pour nous empêcher de commettre l’irréparable, mais rien n’y fait nous sommes bien décidés à rapporter le trésor ! Et c’est dans une guerre sans merci que notre équipe s’engouffre de plus en plus dans ce dédale et fait face à ces 54 ‘animatroniques ‘ en atteignant avec leurs armes les 130 cibles disposées sur les créatures qui veillent sur le trésor ! L’ambiance mais aussi la panique montent crescendo grâce aux compteurs individuels qui indiquent à chaque aventurier quel score il a déjà obtenu. Car les scores ont une importance capitale pour l’enjeu : en fin de parcours, les scores des 6 aventuriers sont additionnés. Des lors, un score faible dirigera directement son véhicule en gare tandis qu’un score moyen conduira ses aventuriers dans un ultime face-à-face avec Seth suivi de la salle du trésor tant convoité pour les meilleurs scores !
    Un coup d’œil sur le tableau récapitulatif des points et sur la photo de l’équipe prise en pleine action avant de sortir enfin du tombeau.
    Vous l’aurez compris, l’interactivité est le pilier central de cette expédition pas comme les autres qui donnera à chacun l’envie de revenir se mesurer à Toutankhamon, là où l’on se serrait contenté d’un seul passage sur la journée dans une attraction du même type.


PHOTOS DE L'ATTRACTION - EXTERIEUR


PHOTOS DE L'ATTRACTION - PRESHOW + FILE D'ATTENTE


PHOTOS DE L'ATTRACTION - RIDE 


PHOTOS DE L'ATTRACTION - BACKSTAGE


Remerciements à Nova pour ce dossier - Ne pas utiliser ces photos sans autorisation

A consulter :